無料配信サイトとは、誰でもアカウントを作成すればお金をかけずにライブ配信や動画配信ができるオンラインサービスのことを指します。
代表的な例としてYouTube LiveやTwitch、ニコニコ生放送などがあり、配信者はスマホやPCさえあればすぐに配信を始められます。
これらのサイトは、視聴者とのチャット機能や投げ銭システムを備えており、交流や収益化も可能です。
VtuberやVstreamerにとっては、自分の活動を広く発信し、ファンを獲得するための最初のステップとして最適な場所といえます。
無料配信サイトをランキング形式でご紹介します。

ユーザー数・規模
月間アクティブユーザーは約27億人。2025年には2.70 billionを突破
日本も含め世界中で圧倒的なリーチを誇る。
年齢層
25-34歳が最も多く(約21.7%)、続いて35-44歳(約18.5%)
高齢層(45歳以上)も増加中。TV視聴では65歳以上の視聴時間が過去2年でほぼ倍増
収益化条件
YouTubeパートナープログラム(YPP)に加盟で、広告収益・スーパーチャット・メンバーシップが可能
ただし2025年7月22日以降、単独でライブ配信できるのは16歳以上に限定
子どもが配信する場合、大人の同伴が必要。
YouTube 収益化(YPP:YouTubeパートナープログラム)条件【2025年最新版】
2つの収益化ティア(段階)
YouTubeでは、収益化に際して二段階のティアが設けられています。
各ティアに必要な基準と獲得可能な収益方法を整理しました:
ファンファンディングティア
チャンネル登録者数:500人以上
• 過去12ヶ月の総視聴時間:3,000時間(長動画)または
直近90日間でのYouTube Shorts再生数:300万回以上
• 過去90日間に公開された動画:3本以上
• 2段階認証の有効化、AdSense連携、ポリシー遵守必須
Super Chat、Super Stickers、チャンネルメンバーシップ(有料会員)などのファン支援型収益
広告収益ティア(フルYPP)
チャンネル登録者数:1,000人以上
• 過去12ヶ月の総視聴時間:4,000時間(長動画)または
直近90日間でのYouTube Shorts再生数:1,000万回以上
• 過去90日間に公開された動画:3本以上
• 2段階認証、AdSense連携、ポリシー遵守必須
広告収入、YouTube Premium収益配分、ファンファンディング、グッズ棚(Merch Shelf)など

ユーザー数・規模
推定180百万以上のアクティブユーザー
月間配信者数は約730万人、月間視聴時間は約71.5百万時間
年齢層
若年層が圧倒的:18-24歳が35.9%、25-34歳が32.1%
米国ユーザーの75%以上が10代〜20代
収益化条件
Affiliate/Partnerに登録すれば、ビッツ、サブスクリプション、広告収益、ゲーム販売の報酬が可能
Affiliate要件:過去30日間で500分以上の配信、7日以上の配信実績など
Twitchの収益化条件(2025年最新版)
1. アフィリエイト(Affiliate)条件
最新の条件(2025年6月〜)では、アフィリエイトへの道のりが格段に短縮されています:
フォロワー数:25人以上(従来は50人)
合計ストリーミング時間:4時間以上(従来は8時間)
配信日数:異なる4日(従来は7日)
平均同時視聴者数:各配信日に3人以上(従来と同じ)
この条件を満たすと、自動的にTwitchからアフィリエイトへの招待が届く仕組みです。
従来の基準はこちら(参考):
フォロワー:50人
ストリーミング時間:8時間以上
配信日数:7日以上
同時視聴者数(平均):3人以上
2. パートナー(Partner)条件
アフィリエイトより上のステータスとして、Twitchパートナーが目指せます。条件は次の通り:
Twitch公式「Path to Partner」に基づく条件(過去30日間で):
ストリーミング時間:25時間以上
配信日数:12日以上
平均同時視聴者数:75人以上
さらに、次の条件も必要:
75人以上の視聴者数を維持した配信を2か月連続で8回以上行うこと
これらを満たしたうえで、Twitchへパートナー申請が可能になります(要審査)。
3. パートナー・プラス(Partner Plus)条件と報酬改善
収益シェアの改善条件:
Tier 1サブ:1ポイント
Tier 2サブ:2ポイント
Tier 3サブ:6ポイント
60/40シェア(配信者60%)を得るには、100 Plus Pointsを3か月連続で獲得
70/30シェア(配信者70%)は、300 Plus Pointsを3か月連続で維持
以前の制度では、70%シェアが最初の$100,000に限定されていましたが、新制度ではこの上限が撤廃されています
4. 2025年の変更:ほとんどの配信者にビッツ/Bitsやサブスクリプションを「初日から」開放
CEOからの2025年2月発表により、Twitchではアフィリエイト資格を得る前でも、以下の収益機能が使えるようになりました:
サブスクリプション
Bits(投げ銭)
“ほとんどのストリーマー”に対して、収益化オプションが配信開始直後から開放される方向です
これにより、アフィリエイトの価値が変化する可能性があり、新規配信者の収益開始ハードルが下がっています。

ユーザー数・規模
正確なMAUは公開されていないが、国内では根強いファン層が存在。
年齢層
比較的30〜40代の熱心な視聴者が多く、弾幕文化も定着。
収益化条件
チャンネル会員やギフトなど、独自の収益化機能あり。

ユーザー数・規模
全世界で数億のアクティブユーザー(非公表だが圧倒的)。
年齢層
主に10代〜20代。
収益化条件
ギフト機能あり。条件詳細は地域と利用規定による。

ユーザー数・規模
アクティブユーザーは世界で数億人規模。
年齢層
若年層〜中年層まで幅広い。
収益化条件
直接的な収益化機能は少ないが、拡散力を活用したマーケティングに強み。

ユーザー数・規模
中国で数億人規模のアクティブユーザー。
年齢層
若年層(10代〜20代中心)。
収益化条件
投げ銭など収益化機能あり。登録は若干手間。

ユーザー数・規模
特にアジア圏で人気のライバー系配信プラットフォーム。
年齢層
主に20代〜30代。
収益化条件
投げ銭システムが充実し、収益化しやすい。

ユーザー数・規模
主にアイドル・アーティスト層に強い配信プラットフォーム。
年齢層
若年〜20代前半中心。
収益化条件
ギフティング、ランキングイベントなど熱量重視で収益化。

ユーザー数・規模
日本国内でゲーム配信者を支援する新興プラットフォーム。
年齢層
ゲーム好きな若年層中心。
収益化条件
配信者向け奨励金制度など初心者支援が手厚い。

ユーザー数・規模
eスポーツやゲーム配信に特化した日本のサイト。
年齢層
ゲームに関心の高い視聴者層。
収益化条件
配信者向け収益化(投げ銭・スポンサーシップ)制度あり。
まとめ:各サイトおすすめの使い分け
| 活動スタイル | おすすめのプラットフォーム |
|---|
| 初心者・安定して伸ばしたい | YouTube Live |
| ゲーム配信・若年層ターゲット | Twitch、Mildom、OPENREC |
| コミュニケーション重視・日本ファン向き | ニコニコ生放送、SHOWROOM |
| 海外(中国)ターゲット | Bilibili |
| 拡散・SNS連携を重視 | TikTok LIVE、Xライブ |
| 収益化しやすいものから始めたい | 17LIVE(投げ銭重視) |
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